Équipe

Gestion de projet
Valérie de Halleux
Réalisation
Yann Verbeke
Stéfanne Prijot
Montage
Yann Verbeke
Musique
Stéphane Parmentier

Un application mobile et pédagogique

En 2016, alors que Switch a pris ses quartiers au cœur de Cureghem à Anderlecht, l’envie de réaliser un projet sur ce quartier fascinant émerge au sein de l’équipe. En parcourant ses rues, nous découvrons en effet un quartier extrêmement multiculturel, résultat de plus d’un siècle de migrations.

Nous décidons dès lors, en collaboration avec le service Solidarité de la Commune d’Anderlecht, de développer Curegame, un dispositif transmédia au coeur duquel se trouve une application mobile téléchargeable gratuitement sur smartphone et tablette. Celle-ci propose un parcours interactif dans les rues de Cureghem à la découverte de ses habitants et de son histoire.

Pour découvrir le dispositif : curegame.be

Croiser les histoires au sein d’un documentaire

Nous produisons parallèlement un documentaire d’une vingtaine de minutes destiné à compléter l’expérience in situ. Le documentaire dresse le portrait de cinq personnes ayant connu la migration à des époques différentes. Avec elles, nous abordons différents enjeux universels comme la question du départ, du rapport au pays d’origine, de l’intégration ou encore du vivre ensemble.

Un guide pour accompagner l’animation

Afin de permettre aux enseignants et animateurs de poursuivre le travail pédagogique à partir des deux outils à leur disposition, nous avons conçu un guide pédagogique proposant une base théorique ainsi que deux séquences d’animation de 50 minutes chacune.

Équipe

Chargées de projet
Antonella Lacatena
Valérie de Halleux
Maryse Williquet
Ecriture
Antonella Lacatena
Valérie de Halleux
Application
Simon Marchal (design)
Arnaud Browet (développement)
Documentaire
Antonella Lacatena (réalisation)
Maryse Williquet (assistante réalisation)
Yann Verbeke (cadrage)
Mortimer Petre (cadrage & montage)
Guide pédagogique
Antonella Lacatena (écriture & mise en page)
Valérie de Halleux (écriture)

Équipe

Gestion de projet
Antonella Lacatena
Ecriture
Antonella Lacatena
Stéfanne Prijot
Image
Yann Verbeke
Stéfanne Prijot
Montage
Yann Verbeke
Etalonnage
Miléna Trivier
Mixage
Maxime Coton

La protection sociale en jeu

Dès le début du projet, nous étions face à un énorme défi : parler d’une thématique aussi complexe que la protection sociale à un public jeune, en contexte scolaire. Nous avons proposé au CNCD-11.11.11 de développer un serious game sous forme de jeu de rôle simple en invitant l’utilisateur à se glisser dans la peau d’un chef d’état dans un pays imaginaire.

Découvrir le serious game : bienvenueaprovidence.com

Favoriser l’empathie grâce au documentaire

Il était important de dépasser la fiction en mettant en image des réalités concrètes (des politiques et leurs impacts sur les populations). En complémentarité au jeu, nous réalisons un documentaire d’une durée de 26 min tourné dans 3 contextes différents: la Belgique, la Bolivie et le Sénégal.

Un guide d’animation pour accompagner les enseignants

Afin d’accompagner les enseignants dans l’animation du dispositif, nous avons conçu un guide reprenant les étapes du jeu ainsi que des contenus supplémentaires permettant à l’enseignant de compléter l’information.

Résultats

Durant l’année scolaire 2015-2016, le dispositif a été diffusé au sein de la mallette pédagogique « Protection sociale » du CNCD-11.11.11. De nombreuses animations ont été menées par les responsables régionaux dans le cadre de la campagne.

Festivals

Équipe

Documentaire
Chargée de production : Antonella Lacatena
Réalisation : Yann Verbeke & Antonella Lacatena
Scénario : Carine Thibaut & Antonella Lacatena
Images : Yann Verbeke
Montage : Yann Verbeke & Thomas-Fournet Oberlé
Son & musique : Mathieu Calant
Etalonnage : Miléna Trivier
Traduction : Yasmina Lomelle et Mamadou Sakhir Sy
Serious Game
Chargée de production : Elisabeth Meur – Poniris
Recherche: Antonella Lacatena, Elisabeth Meur – Poniris, Tiphaine Fabre
Direction artistique: Simon Carrasco
Développement web: Bernard Rihon & Brendan Coolsaet
Sound design: Mathieu Calant

Naissance d’un projet militant

L’idée de Copa Para Quem nait fin 2013 quand la journaliste Maryse Williquet se rend au Brésil. Elle y découvre alors un pays en pleine effervescence, s’apprêtant à accueillir un événement historique. Très vite, elle découvre pourtant qu’il existe une autre réalité que le pays organisateur cherche à cacher. C’est alors qu’elle décide de se lancer dans ce projet un peu fou. Switch décide de l’accompagner et de l’aider à le réaliser.

Une belle aventure humaine

Maryse Williquet séjourne cinq mois dans la ville de Fortaleza, la capitale de l’un des États les plus pauvres du Brésil. Elle a ainsi le temps de nouer de véritables liens à la fois avec de ces « indésirables» que les autorités cherchent à cacher, en les excluant de la ville mais aussi avec ceux qui militent pour une autre gestion de cet événement. Le mouvement Copa Para Quem est en train de naître et nous le suivons en direct.

Copa para quem - Artiste

Un projet transmédia interactif

Pour explorer cet enjeu, nous avons opté pour le format webdocumentaire permettant au public de le découvrir à son rythme, thématique par thématique, avec une possibilité d’aller plus ou moins loin dans l’expérience. Un format linéaire de 26 minutes a également été produit pour des projections en salle et en télévision.

 

Pour voir l’entièreté du projet : www.copaparaquem.com

Un financement participatif

Très vite, le projet remporte une bourse du Fonds pour le Journalisme. Cependant, pour compléter cette bourse, nous nous lançons dans une campagne de financement participatif sur la plateforme KissKissBankBank. Nous réalisons alors à quel point le public est touché par cette thématique. Notre campagne atteint rapidement son but et crée une véritable communauté autour du projet.

Résultats

Grâce à cette communauté et à un travail de promotion acharné, Copa Para Quem a été un véritable succès public. Le webdocumentaire a été visité plus de 100 000 fois avec une durée moyenne de sessions particulièrement long pour ce type de format.

Festivals & Prix

Équipe

Réalisation
Maryse Williquet
Production
Antonella Lacatena
Alisson Severino (Assistant de production)
Journaliste
Maryse Williquet
Clementine Delisse
Image
Yann Verbeke
Clémentine Delisse
Montage
Thomas Fournet-Oberlé
Production digitale
Brendan Coolsaet
Design et développement web
Brendan Coolsaet
Animation & visuels
Constantin Beine
After effects
Yann Verbeke
Musique
Clément Marion
Étalonnage
Miléna Trivier
Mixage son
Pierre-Yves Ryckaert

Avec la participation du Fonds pour le Journalisme, du Comité Belgo-Brésilien, du Pianofabriek, du CNCD-11.11.11 et du journal Le Soir.