Le concept

En tant que joueur·euse, vous choisissez un personnage: Hassan (Syrie), Sifa (République démocratique du Congo) ou Senait (Érythrée). Vous vous mettez dans leurs chaussures et découvrez leur histoire. Au fil des événements, des choix difficiles sont à poser. Pour chaque dilemme, des sources d’information sont proposées (la vidéo d’un témoin, un article…) pour vous aider à prendre une décision.

Un univers immersif

Pour plonger l’utilisateur dans les réalités vécues par les trois personnages, Switch a développé une plateforme immersive où le son, la photographie et l’illustration jouent un rôle essentiel. Les images sont plus suggestives qu’illustratives afin de laisser l’ l’utilisateur·rice faire appel à son imagination. Les illustrations originales interviennent comme support aux séquences plus sensibles toujours dans une idée de suggestion. L’univers sonore de la plateforme a également été entièrement créé sur mesure.

La vidéo pour rapprocher de la réalité

Au-delà de la fiction, Walk in my shoes souhaite confronter l’utilisateur·rice à des témoignages de personnes ayant réellement traversé les épreuves décrites dans les trois récits interactifs. Une trentaine de vidéos ont ainsi été produites, qu’elles soient des interviews de réfugiés ou d’experts pouvant amener un complément d’information et aider ainsi l’utilisateur.rice à faire ses choix.

Un outil d’animation

Walk in my shoes est un outil pédagogique pensé pour être utilisé à la fois en solo et en groupe (petit ou grand). Il est utilisé depuis octobre 2021 au sein de classes francophones et néerlandophones à travers la Belgique.

Nous sommes enchantés de notre collaboration avec Switch, dont nous avons apprécié l’écoute de nos besoins, le professionnalisme, la créativité et la vision, les talents et ceux de leurs partenaires, le tout coordonné avec soin, et qui a permis à « Walk in my shoes » -dont le résultat est tout aussi magnifique que le projet était ambitieux- de voir le jour. Merci d’avoir rêvé ce projet avec nous, et de lui avoir donné vie!

– Ariane Dewandre, Caritas International

Équipe

Gestion de projet
Antonella Lacatena
Sophie De Brabandere
Design et illustration
Marion Lacoste
Vidéos
Mortimer Petre
Développement Web
Arnaud Browet
Création sonore
Luc Laret
Coordination et écriture
Ariane Dewandre, Steffi Vermeire, Claire Mathot

Équipe

Chargée de projet
Antonella Lacatena
Design & Illustrations
Marion Doumecq-Lacoste
Développement web
Jérôme Hubert

A la recherche d’une identité

Inutile de dire que ce projet qui démarre de zéro est un défi plus qu’enthousiasmant pour notre équipe. Tout est à faire, à commencer par imaginer un nom et une identité visuelle. A la suite d’un atelier participatif avec l’équipe, un nom émerge et nous parait tout à coup évident : CABAS, acronyme de Coopérative Alimentaire Belge des Artisans Solidaires.

L’identité qui l’accompagne évoque le projet en germination. Un logo simple et moderne, alliant la dimension urbaine du projet et un appel à revenir à l’essentiel. Dans le même esprit, nous proposons une série d’images créées sur mesure pour illustrer les différentes dimensions du projet (son fonctionnement, ses valeurs,…).

La vitrine de la coopérative : son site web

Cette nouvelle identité est rapidement déclinée sur le site web de la coopérative. Développé en collaboration avec l’équipe de Cobea, celui-ci a pour objectif de présenter le projet et faire la part belle aux artisans qui sont au cœur de la coopérative.

Des supports de communication variés

Les besoins en communication de ce projet naissant sont nombreux et évoluent sans cesse. Durant plusieurs mois, nous avons tenté de répondre aux différentes demandes mais aussi de conseiller l’équipe sur la pertinence de certains outils.

Équipe

Gestion de projet
Antonella Lacatena
Graphisme & Illustrations
Marion Lacoste
Développement web
Cobea